Cáda imágen representa una de las 4 escenas en las que interviene el objeto en el banner.
Las 3 primeras cámaras se mueven alrededor del objeto.
En la 4 escena se mueve el objeto frente a la cámara estática.
Camara 1
Cámara 2
Cámara 3
Cámara 4
Blog para la clase de Modelado y Animación 3D. Diseño y Programación Multimedia.
Se ve desde el interior de la nave. Se tambalea la cámara, el fondo se va acercando.
Se muestra la fila de vehículos en un local de comida rápida, servicio para autos.
Se le entrega el pedido a la nave. Y ésta vuela.
Para el cuadro 1, la cámara estará dentro de la cabina, apuntando hacia adelante.
Para el cuadro 3 la cámara estará en ángulo contrapicado a la nave, y cambia gradualmente a picado, además de aplicar un zoom in (para dar la apariencia de que la nave se acerca).
Para el cuadro 4 la cámara estará al costado izquierdo de la nave, de forma horizontal. Para dar la apariencia de que esta vuela la cámara se posará sobre la nave perpendicularmente, desde atrás. Es decir la cámara subirá manteniendo el centro en la nave, pero realizando un ángulo de 25º aprox.
Cuadros 5 y 6