jueves, 16 de octubre de 2008

Segunda entrega 3D

Descripción del trabajo:
A partir de una estructura existente, seleccionada y bocetada por los alumnos en las
vistas (frente, izquierda, derecha, arriba, atrás), debe proceder a reproducir mediante
técnicas de modelado 3D, utilizando herramientas desarrolladas en la clase (PLUMA,
EDICIÓN DE TRAZADO, TORNO)Posteriormente al desarrollo del modelo 3D, el alumno debe proceder a la aplicación
de texturas y efectos que le permitan reproducir de la forma mas similar posible (luz,
textura y brillo) las imágenes base entregadas por el docente.
Como último elemento, el alumno debe proceder a la realización de una composición
personal, pudiendo utilizar todas las herramientas, texturas e iluminación a discreción
(se evaluará aplicación de técnica y composición).

1.Bocetos2.Modelado
Herramientas Utilizadas:Lata pequeña:
Parte Superior



Cuerpo
Torneado

Lata Grande:
Parte Superior

Cuerpo(Nota: El cuerpo fue hecho con pluma, pero al combinarlo con un objeto en su interior, para ahuecarlo, quedó de esta manera)

Parte Inferior
Torneado

Botella:
Cuerpo

Torneado

Tapa de Lata:
Cuerpo

Torneado


3.Piso
El piso es un cuadrado de 100x100x1 in

Le apliqué una textura predeterminada llamada CreamMarble, para mejorar el aspecto de la composición

4.Point Lights
Utilizé 4 point lights. Con la siguiente configuración:
Y en las siguientes posiciones:
Front

Top

Isometric

Vista Render
5.Spot lights
Configuraciones

Front
Top
Isometric

Vista Render



6.Texturas

Lata Pequeña
Parte Superior
Bombilla

Cuerpo
Aspecto General


Lata Grande:
Parte Superior

Dispesador y bombilla

Cuerpo

Parte Inferior

Aspecto General

Tapa:
Cuerpo

Aspecto General

Botella:
Cuerpo

Aspecto General
7.Composición Final

8.Alternativa

No hay comentarios: